Cada objeto puede cambiarlo todo.

Equipo y botín

Rarezas, equipo, cofres, inventario y clasificación.

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Objetos, rarezas e inventario

Existen siete niveles de rareza, desde común hasta divino. Los atributos pueden variar incluso entre dos objetos del mismo modelo. El equipo de combate, la montura y la pesca tienen espacios específicos.

Inventario

Bolsa


Daño—
Armadura—
Velocidad—

BolsaMonturas y movilidadPesca: cuatro tirones
⚡ Cómo funciona

La bolsa principal tiene 63 huecos y hay dos espacios para anillos. Algunos materiales se apilan.

✦ Consejo de jugador

Compara los atributos reales y guarda espacio libre para los drops.

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✦ EL BOTÍN MUEVE TU AVENTURA

Siete rarezas, siete estilos

Compara las cartas, estadísticas, oro y puntos de cada rareza.

Las estadísticas, el oro y los puntos se calculan según la rareza elegida, como en la página Items. Estos ejemplos no garantizan obtener el objeto.

  • Nudo de amor

    Love knot

    Común Anillo Gimmel
    Mín. Botín +4
    Máx. Botín +6
    Mín. Daño +1
    Máx. Daño +3
    Mín. Armadura +1
    Máx. Armadura +3

    Anillo Gimmel compuesto por dos anillos entrelazados, cada uno engastado con una piedra preciosa. El anillo es un símbolo de amor y compromiso, y a menudo se ofrece como anillo de compromiso.

    ≈ 108 gold
    ≈ 99 point
  • Guanteletes Grimoire

    Grimoire gauntlets

    Común Guanteletes
    Mín. Armadura +6
    Máx. Armadura +8
    Mín. Botín +1
    Máx. Botín +3

    Estos guanteletes están hechos de hierro encantado y se dice que pueden lanzar hechizos. También son increíblemente fuertes y duraderos, lo que los hace perfectos para el combate.

    ≈ 108 gold
    ≈ 99 point
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Botín y recogida de objetos

Derrotar monstruos, recolectar, completar eventos y abrir cofres puede generar objetos en el mundo. Acércate para recogerlos; algunos pertenecen a un jugador concreto. Tu nivel y atributo de botín influyen en la rareza, sin garantizar un resultado.

Derrotar al enemigo
Botín en el suelo
Recogerlo a tiempo
⚡ Punto clave

Un drop estándar desaparece aproximadamente tras 10 minutos. Los monstruos normales dan desde 1 objeto hasta 6–10 si superan los 2000 PV máximos.

✦ Buen hábito

Valora el botín conseguido y el tiempo invertido.

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Cofres, regalo diario y almacén

Abre cofres y cajas de botín para obtener equipo. El regalo diario y los encuentros en casa añaden otras recompensas. Guarda lo importante para no llenar la bolsa.

⚡ En la práctica

El regalo diario se renueva cada 24 horas: un cofre y un cristal. Almacenamiento de 108 huecos, hasta 432 con la opción prémium.

✦ Atención

Libera espacio antes de abrir varios cofres.

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Clasificación y puntos

La clasificación muestra el progreso mediante puntos relacionados con el valor de los objetos. Consulta posiciones y perfiles; los puntos no son lo mismo que el oro, los cristales o la XP.

⚡ Lo esencial

La clasificación oficial está disponible en el juego y en la web.

✦ Consejo útil

Progresa con misiones, profesiones, fabricación y jefes.

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