Objetos de tipo botas
Botines
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							Aliento de dragón   Botines Común 
 Velocidad mínima +1
 Velocidad máxima +3
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Elegantes y refinados botines de piel flexible, decorados con intrincados bordados. Perfectas para los bailes de la corte y otros actos sociales. ≈ 48 ≈ 44 ≈ 44 
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							Garra de Cuervo   Botines Común 
 Velocidad mínima +2
 Velocidad máxima +4
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Botas robustas de cuero grueso, reforzadas con placas de acero. Ideales para montar a caballo y luchar. ≈ 60 ≈ 55 ≈ 55 
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							Botas de lobo   Botines Común 
 Velocidad mínima +3
 Velocidad máxima +5
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Botines de piel gruesa con forro de lana suave. Son perfectos para mantener los pies calientes y secos durante los rigores del invierno. ≈ 72 ≈ 66 ≈ 66 
Botas Chopine
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							El placer del bailarín   Botas Chopine Común 
 Velocidad mínima +4
 Velocidad máxima +6
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Estas botas chopines están hechas de corcho ligero y recubiertas de seda. Están diseñadas para ayudar a las bailarinas a moverse con más gracia y facilidad. Las Dancer's Delight son una elección popular entre bailarinas profesionales y cortesanas. ≈ 96 ≈ 88 ≈ 88 
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							Zancos de la Reina   Botas Chopine Común 
 Velocidad mínima +5
 Velocidad máxima +7
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Estas botas chopines son de madera y están recubiertas de terciopelo. Son tan grandes que su portador necesita la ayuda de dos sirvientes para ponérselas. Los zancos de la Reina sólo los llevan la Reina y sus damas de compañía de mayor confianza. ≈ 108 ≈ 99 ≈ 99 
- 
							Botas de guerrero   Botas Chopine Común 
 Velocidad mínima +6
 Velocidad máxima +8
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Estas botas chopinas están hechas de cuero resistente y recubiertas de placas de hierro. Están diseñadas para proteger los pies del portador de lesiones en la batalla. Las botas de guerrero son una elección popular entre caballeros y soldados. ≈ 120 ≈ 110 ≈ 110 
Botas Zueco
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							Botas de alquimista   Botas Zueco Común 
 Velocidad mínima +7
 Velocidad máxima +9
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Un par de zuecos perfectos para el trabajo de laboratorio. Están hechos de cuero ignífugo y tienen punteras de acero para proteger tus pies de accidentes. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
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							Botas Mudlark   Botas Zueco Común 
 Velocidad mínima +8
 Velocidad máxima +10
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Un par de zuecos perfectos para trabajar en el barro. Están hechos de cuero impermeable y cuentan con un tacón alto para mantener los pies secos y limpios. ≈ 144 ≈ 132 ≈ 132 
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							Botas hobo   Botas Zueco Común 
 Velocidad mínima +9
 Velocidad máxima +11
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Un par de zuecos resistentes, perfectos para viajes largos. Están hechos de cuero grueso y tienen suelas reforzadas para proteger tus pies de los elementos. ≈ 156 ≈ 143 ≈ 143 
Chicharrones
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							Botas Wyrmrider   Chicharrones Común 
 Velocidad mínima +1
 Velocidad máxima +3
 Armadura mínima +7
 Armadura máxima +9Estas botas están hechas de cuero resistente y reforzadas con grebas de acero. Están diseñadas para proteger las piernas del portador de las garras y los dientes de los dragones. ≈ 120 ≈ 110 ≈ 110 
Botas de arpillera
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							Botas de invisibilidad   Botas de arpillera Común 
 Velocidad mínima +4
 Velocidad máxima +6
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Estas botas hacen invisible a quien las lleva. Se dice que las fabricó un duende travieso. ≈ 84 ≈ 77 ≈ 77 
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							Botas de siete leguas   Botas de arpillera Común 
 Velocidad mínima +5
 Velocidad máxima +7
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Estas botas permiten a su portador recorrer siete leguas a cada paso. Se dice que fueron fabricadas por un poderoso hechicero. ≈ 96 ≈ 88 ≈ 88 
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							Botas Raven   Botas de arpillera Común 
 Velocidad mínima +6
 Velocidad máxima +8
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Estas botas son de cuero negro flexible y están adornadas con plumas de cuervo. Se dice que confieren a su portador el poder de volar. ≈ 108 ≈ 99 ≈ 99 
Botas Jester
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							Botas de travesura   Botas Jester Común 
 Velocidad mínima +3
 Velocidad máxima +5
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3
 Botín mínimo +1
 Botín máximo +3Estas botas son de cuero flexible y llevan cascabeles en los dedos. Cuando el bufón camina, los cascabeles tintinean y emiten un sonido alegre. ≈ 96 ≈ 88 ≈ 88 
Botas mocasín
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							Vuelo del cuervo   Botas mocasín Común 
 Velocidad mínima +4
 Velocidad máxima +6
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Fabricadas en piel suave y flexible, estas botas están diseñadas para ser cómodas y silenciosas. Son perfectas para acechar a la presa o colarse en territorio enemigo. ≈ 96 ≈ 88 ≈ 88 
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							Garras de lobo   Botas mocasín Común 
 Velocidad mínima +5
 Velocidad máxima +7
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Estas botas están fabricadas con cuero resistente y duradero e incorporan punteras y suelas reforzadas. Son perfectas para caminar por terrenos abruptos o en combate. ≈ 108 ≈ 99 ≈ 99 
Botas Poulaine
- 
							Botas de dragón   Botas Poulaine Común 
 Velocidad mínima +6
 Velocidad máxima +8
 Armadura mínima +3
 Armadura máxima +5Estas botas son de cuero negro y tienen los dedos largos y puntiagudos. Decoradas con escamas y garras de dragón, se dice que confieren a su portador la fuerza y ferocidad de un dragón. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
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							Botas de halcón   Botas Poulaine Común 
 Velocidad mínima +7
 Velocidad máxima +9
 Armadura mínima +3
 Armadura máxima +5Estas botas son de cuero flexible y tienen los dedos largos y puntiagudos. Decoradas con plumas y cascabeles, se dice que confieren al portador la velocidad y agilidad de un halcón. ≈ 144 ≈ 132 ≈ 132 
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							Botas Unicornio   Botas Poulaine Común 
 Velocidad mínima +8
 Velocidad máxima +10
 Armadura mínima +3
 Armadura máxima +5Estas botas son de cuero blanco y tienen los dedos largos en espiral. Están decoradas con herraduras de plata y cuernos de unicornio. Se dice que confieren a su portador la fuerza y la pureza de un unicornio. ≈ 156 ≈ 143 ≈ 143 
Botas de montar
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							Botas de halconero   Botas de montar Común 
 Velocidad mínima +9
 Velocidad máxima +11
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Botas de montar fabricadas en cuero resistente y forradas de piel para mantener los pies del jinete calientes y secos. Las botas también llevan espuelas puntiagudas para ayudar al jinete a controlar a su caballo. ≈ 144 ≈ 132 ≈ 132 
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							Botas de curandero   Botas de montar Común 
 Velocidad mínima +10
 Velocidad máxima +12
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Botas de cuero suave y flexible a las que se atribuyen propiedades curativas mágicas. Suelen llevarlas los curanderos y sacerdotes para cuidar a los enfermos y heridos. ≈ 156 ≈ 143 ≈ 143 
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							Botas de caballero   Botas de montar Común 
 Velocidad mínima +11
 Velocidad máxima +13
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Robustas botas fabricadas con chapa de acero y forradas con tejido acolchado para proteger los pies del usuario de lesiones. Las botas también incorporan diversas hebillas y correas para garantizar un ajuste seguro. ≈ 168 ≈ 154 ≈ 154 
Sabatons
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							Sabatones de piel de dragón   Sabatons Común 
 Velocidad mínima +2
 Velocidad máxima +4
 Armadura mínima +6
 Armadura máxima +8Estos sabatones están hechos de un material raro y duradero que se dice que es tan resistente como la piel de dragón. Están diseñados para proteger los pies del portador de los ataques más poderosos. ≈ 120 ≈ 110 ≈ 110 
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							Sabatones de hueso de león   Sabatons Común 
 Velocidad mínima +3
 Velocidad máxima +5
 Armadura mínima +6
 Armadura máxima +8Estos sabatones están hechos de gruesas placas de acero y decorados con leones en relieve. Están diseñados para proteger los pies del portador de flechas, espadas y otras armas. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
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							Luz de luna   Sabatons Común 
 Velocidad mínima +4
 Velocidad máxima +6
 Armadura mínima +6
 Armadura máxima +8Estos sabatones de plata están encantados para brillar en la oscuridad. Se dice que pueden proteger a su portador de los peligros de la noche. ≈ 144 ≈ 132 ≈ 132 
Turnshoe
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							Turnshoe dansante   Turnshoe Común 
 Velocidad mínima +5
 Velocidad máxima +7
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Un zapato suave y flexible, perfecto para bailar. Su suela fina permite al usuario moverse con libertad y gracia. ≈ 108 ≈ 99 ≈ 99 
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							Zapato Stealth   Turnshoe Común 
 Velocidad mínima +6
 Velocidad máxima +8
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Un zapato giratorio silencioso y duradero, perfecto para pasar desapercibido. Su suela flexible no hace ruido en el suelo. ≈ 120 ≈ 110 ≈ 110 
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							Zapatos de viaje   Turnshoe Común 
 Velocidad mínima +7
 Velocidad máxima +9
 Armadura mínima +2
 Armadura máxima +4Un calzado ligero y duradero, perfecto para viajes largos. Su gruesa suela proporciona una buena amortiguación y protección contra los elementos. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
Botas vikingas
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							Botas Berserk   Botas vikingas Común 
 Velocidad mínima +8
 Velocidad máxima +10
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Estas botas están hechas de cuero grueso con suelas de pinchos. Están diseñadas para proteger los pies del que las lleva de lesiones durante la batalla, y también pueden usarse como armas. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
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							Jinete de tormenta   Botas vikingas Común 
 Velocidad mínima +9
 Velocidad máxima +11
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Estas botas de piel y cuero resistente están diseñadas para proteger al usuario del frío y la humedad del Norte. Las suelas resistentes y los tacones altos mantienen los pies secos y calientes. ≈ 144 ≈ 132 ≈ 132 
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							Paseo del Lobo   Botas vikingas Común 
 Velocidad mínima +10
 Velocidad máxima +12
 Armadura mínima +1
 Armadura máxima +3Estas botas están fabricadas en piel flexible y adornadas con pelo en los tobillos. Están diseñadas para ser silenciosas y cómodas, lo que las hace ideales para acechar en el bosque. ≈ 156 ≈ 143 ≈ 143 
Botas de guerra
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							Balanzas Wyvern   Botas de guerra Común 
 Velocidad mínima +11
 Velocidad máxima +13
 Armadura mínima +4
 Armadura máxima +6Estas botas están hechas de cuero grueso y endurecido y reforzadas con placas de metal. Están diseñadas para proteger los pies del usuario de las garras y los afilados dientes de las bestias salvajes y los soldados enemigos. ≈ 204 ≈ 187 ≈ 187 


















