Oggetti o elementi del gioco Morana Online
Sabatoni
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Sabatons in osso di leone

Sabatoni Comune
Velocità minima +3
Velocità massima +5
Armatura minima +6
Armatura massima +8Questi sabatoni sono realizzati con spesse lastre d'acciaio e decorati con leoni in rilievo. Sono progettati per proteggere i piedi di chi li indossa da frecce, spade e altre armi.
≈ 132
≈ 121
-
Chiaro di luna

Sabatoni Comune
Velocità minima +4
Velocità massima +6
Armatura minima +6
Armatura massima +8Questi sabaton d'argento sono incantati e brillano al buio. Si dice che siano in grado di proteggere chi li indossa dai pericoli della notte.
≈ 144
≈ 132
Turnshoe
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Giradischi dansante

Turnshoe Comune
Velocità minima +5
Velocità massima +7
Armatura minima +2
Armatura massima +4Una scarpa morbida e flessibile, perfetta per la danza. La sua suola sottile permette a chi la indossa di muoversi liberamente e con grazia.
≈ 108
≈ 99
-
Scarpa Stealth

Turnshoe Comune
Velocità minima +6
Velocità massima +8
Armatura minima +2
Armatura massima +4Una scarpa da ginnastica silenziosa e resistente, perfetta per passare inosservati. La sua suola flessibile non fa rumore sul terreno.
≈ 120
≈ 110
-
Scarpe da viaggio

Turnshoe Comune
Velocità minima +7
Velocità massima +9
Armatura minima +2
Armatura massima +4Una scarpa leggera e resistente, perfetta per i lunghi viaggi. La sua suola spessa offre una buona ammortizzazione e protezione dagli agenti atmosferici.
≈ 132
≈ 121
Stivali vichinghi
-
Stivali Berserk

Stivali vichinghi Comune
Velocità minima +8
Velocità massima +10
Armatura minima +1
Armatura massima +3Questi stivali sono realizzati in pelle spessa con suole chiodate. Sono progettati per proteggere i piedi di chi li indossa dalle ferite durante la battaglia e possono anche essere usati come armi.
≈ 132
≈ 121
-
Cavaliere della tempesta

Stivali vichinghi Comune
Velocità minima +9
Velocità massima +11
Armatura minima +1
Armatura massima +3Questi stivali sono realizzati in pelle e pelliccia resistente e sono progettati per proteggere chi li indossa dal freddo e dall'umidità del Nord. Le suole robuste e i tacchi alti mantengono i piedi asciutti e caldi.
≈ 144
≈ 132
-
Passeggiata del lupo

Stivali vichinghi Comune
Velocità minima +10
Velocità massima +12
Armatura minima +1
Armatura massima +3Questi stivali sono realizzati in pelle morbida e sono bordati di pelliccia alle caviglie. Sono stati progettati per essere silenziosi e confortevoli, il che li rende ideali per i pedinamenti nella foresta.
≈ 156
≈ 143
Stivali da guerra
-
Bilance Wyvern

Stivali da guerra Comune
Velocità minima +11
Velocità massima +13
Armatura minima +4
Armatura massima +6Questi stivali sono realizzati in pelle spessa e indurita e sono rinforzati con piastre metalliche. Sono progettati per proteggere i piedi di chi li indossa dagli artigli e dai denti affilati delle bestie selvatiche e dei soldati nemici.
≈ 204
≈ 187
Guanti da tiro con l'arco
-
Scaglie di drago

Guanti da tiro con l'arco Comune
Armatura minima +1
Armatura massima +3
Velocità minima +1
Velocità massima +3Realizzati con scaglie di drago, questi guanti si dice siano inattaccabili dalle frecce.
≈ 48
≈ 44
-
Guanti King Archer

Guanti da tiro con l'arco Comune
Armatura minima +2
Armatura massima +4
Velocità minima +1
Velocità massima +3Questi guanti erano indossati dal più grande arciere del paese. Si dice che conferiscano a chi li indossa abilità sovrumane nel tiro con l'arco.
≈ 60
≈ 55
-
Guanti da falco

Guanti da tiro con l'arco Comune
Armatura minima +3
Armatura massima +5
Velocità minima +1
Velocità massima +3Questi guanti sono fatti di piume di falco e si suppone che diano a chi li indossa la vista di un falco.
≈ 72
≈ 66
Guanti di cotta di maglia
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Guanti di pelle di drago

Guanti di cotta di maglia Comune
Armatura minima +7
Armatura massima +9
Bottino minimo +1
Bottino massimo +3
Velocità minima +1
Velocità massima +3Questi guanti sono fatti con la pelle di un drago e si dice che siano impermeabili al fuoco e alle spade. Sono anche incredibilmente forti e resistenti e possono proteggere le mani di chi li indossa dai colpi più potenti.
≈ 144
≈ 132
Guanti in cimosa
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Guanti del Valore

Guanti in cimosa Comune
Armatura minima +8
Armatura massima +10
Bottino minimo +1
Bottino massimo +3Un paio di guanti da corazza in acciaio finissimo, incantati per essere incredibilmente forti e leggeri allo stesso tempo. Si dice che siano in grado di resistere ai colpi più potenti e che abbiano permesso a chi li indossa di ottenere molte vittorie in battaglia.
≈ 132
≈ 121
Guanti Falconer
-
Presa del tallone

Guanti Falconer Comune
Armatura minima +6
Armatura massima +8
Bottino minimo +1
Bottino massimo +3
Caccia min +1
Caccia massima +3Un paio di guanti da falconiere realizzati con il cuoio più spesso e rinforzati con piastre metalliche. Sono progettati per proteggere le mani del falconiere dagli artigli dei suoi uccelli.
≈ 132
≈ 121
Guanti
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Guanti della Fenice

Guanti Comune
Armatura minima +4
Armatura massima +6
Bottino minimo +1
Bottino massimo +3Questi guanti sono fatti con le piume di una fenice e dovrebbero proteggere chi li indossa dal fuoco. Inoltre, sono incredibilmente leggeri e flessibili, e quindi facili da indossare.
≈ 84
≈ 77
-
Guanti del tempo

Guanti Comune
Armatura minima +5
Armatura massima +7
Bottino minimo +1
Bottino massimo +3Si dice che questi guanti siano in grado di controllare il tempo. Chi li indossa può rallentare, accelerare o addirittura invertire il tempo.
≈ 96
≈ 88
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Guanti del grimorio

Guanti Comune
Armatura minima +6
Armatura massima +8
Bottino minimo +1
Bottino massimo +3Questi guanti sono fatti di ferro incantato e si dice che siano in grado di lanciare incantesimi. Sono anche incredibilmente forti e resistenti, il che li rende perfetti per il combattimento.
≈ 108
≈ 99
Guanti da giullare
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Guanti da travestimento

Guanti da giullare Comune
Armatura minima +7
Armatura massima +9
Velocità minima +1
Velocità massima +3Questi guanti permettono a chi li indossa di cambiare aspetto a piacimento. I guanti sono fatti di un tessuto magico che può assumere qualsiasi forma o colore.
≈ 120
≈ 110
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Guanti di fortuna

Guanti da giullare Comune
Armatura minima +8
Armatura massima +10
Velocità minima +1
Velocità massima +3Questi guanti portano fortuna a chi li indossa. Sono realizzati con un tessuto magico che si dice sia stato benedetto da un dio.
≈ 132
≈ 121
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Guanti che ridono

Guanti da giullare Comune
Armatura minima +9
Armatura massima +11
Velocità minima +1
Velocità massima +3Si dice che questi guanti abbiano il potere di far ridere chiunque, indipendentemente dalla sua tristezza. I guanti sono realizzati con un tipo speciale di pelle che si dice sia stata benedetta da una fata.
≈ 144
≈ 132
Guanti allacciati
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Guanti Phoenix

Guanti allacciati Comune
Armatura minima +4
Armatura massima +6
Velocità minima +1
Velocità massima +3Realizzati con le piume del mitico uccello fenice, questi guanti si dice che proteggano chi li indossa dal fuoco e dal calore.
≈ 84
≈ 77
Guanti in pelle
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Guanti del Cavaliere Verde

Guanti in pelle Comune
Armatura minima +5
Armatura massima +7
Velocità minima +1
Velocità massima +3Si dice che questi guanti abbiano il potere di guarire qualsiasi ferita.
≈ 96
≈ 88
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Guanti da nebbia

Guanti in pelle Comune
Armatura minima +6
Armatura massima +8
Velocità minima +1
Velocità massima +3Questi guanti permettono a chi li indossa di diventare invisibile.
≈ 108
≈ 99










