Gebruik 1 voor een normale aanval en 2 voor een zware aanval. Afstand, kijkrichting en afkoeltijden bepalen of je raakt. Met Spatie spring je en kun je combinaties voorbereiden.
1
2
3
H
E
⚡ Hoe het werkt
Normale aanval: ongeveer 1 s afkoeltijd; zware aanval: 2,5 s.
Combineer springen, aanvallen en je schild in snelle reeksen. De juiste volgorde en beschikbare vaardigheden zijn nodig; willekeurig knoppen indrukken werkt niet. Sommige combo's duwen of verdoven.
1
2
3
H
E
①Eerste invoer
›
⏱Max. 420 ms tussen invoeren
›
②Volgende invoer
⚡ Belangrijk punt
Maximale tijd tussen de combo-invoer: ongeveer 420 milliseconden.
Toets 3 activeert je verdediging. De zeldzaamheid bepaalt het effect: een beschermende bubbel, genezing of een schokgolf. Met bepaalde afstandswapens werkt een ontwijkende variant.
⚡ In de praktijk
Zeldzaam: 3 s bescherming; episch (rang 5): 33% van maximale HP herstellen; mythisch (rang 6): schokgolf. Afkoeltijd ongeveer 7 s.
Let op je levensbalk en gebruik H of de HUD-knop voor een genezend drankje. Zoek genezende zones als je moet herstellen. Na een nederlaag kom je terug volgens de spelregels.
⚡ Essentie
Genezingen en verdedigende acties zijn niet altijd beschikbaar door animaties of afkoeltijden.