Objetos ou itens do jogo Morana Online
Mangual
-
Mangual do invencível

Mangual Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Este mangual é feito de um metal misterioso que se diz ser invencível. Diz-se que nenhum golpe o pode partir, e que até pode desviar ataques mágicos.
≈ 132
≈ 121
-
Mangual do ceifador de almas

Mangual Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14Este flagelo é feito de um metal escuro e sinistro que se diz ser capaz de drenar as almas das suas vítimas. Diz-se também que é amaldiçoado e que qualquer pessoa que o empunhe acabará por ser corrompida pelo seu poder.
≈ 144
≈ 132
Glaive
-
Glaive de quem procura corações

Glaive Comum
Dano mínimo +4
Dano máximo +8Uma espada que pode perfurar qualquer coração.
≈ 72
≈ 66
-
Assassino das sombras

Glaive Comum
Dano mínimo +5
Dano máximo +9Uma espada que pode banir as sombras.
≈ 84
≈ 77
-
Tempestade-glaive

Glaive Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10Uma espada que pode criar tempestades.
≈ 96
≈ 88
Alabarda
-
O incendiário

Alabarda Comum
Dano mínimo +7
Dano máximo +11Uma alabarda cuja lâmina está sempre em chamas. Diz-se que é capaz de queimar qualquer armadura, tornando-a uma arma formidável em batalha.
≈ 108
≈ 99
-
Caminhante das Sombras

Alabarda Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12Uma alabarda com uma lâmina negra e um cabo enrolado. Diz-se que é invisível a olho nu, o que a torna uma arma mortal nas mãos de um guerreiro experiente.
≈ 120
≈ 110
-
Invocador de ciclones

Alabarda Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Alabarda com lâmina longa e curva e ponta bifurcada. Deve o seu nome à sua capacidade de provocar trovoadas.
≈ 132
≈ 121
Dardo
-
Dardo para todos os fins

Dardo Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10
Mínimo de pesca +2
Max pesca +4Diz-se que o dardo foi criado por um deus e é utilizado pelos heróis para perseguir o mal e proteger os inocentes.
≈ 132
≈ 121
-
Dardo do tecelão de sonhos

Dardo Comum
Dano mínimo +7
Dano máximo +11
Mínimo de pesca +3
Max pesca +5Este dardo pode controlar os sonhos. Diz-se que foi criado por um feiticeiro e é usado por magos para manipular as mentes dos outros.
≈ 156
≈ 143
-
Dardo que busca o coração

Dardo Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12
Mínimo de pesca +4
Max pesca +6Este dardo pode perfurar o coração de qualquer inimigo. Diz-se que foi criada por um feiticeiro e é usada pelos guerreiros para derrotar os seus inimigos.
≈ 180
≈ 165
Arco longo
-
Arco do Destino

Arco longo Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10
Mínimo de caça +7
Caça máxima +9Um poderoso arco longo que se diz disparar flechas que nunca falham o alvo. Diz-se que o arco foi criado por um mestre arqueiro usando os melhores materiais e artesanato. Diz-se que o arco está amaldiçoado e que qualquer pessoa que o use acabará por morrer.
≈ 192
≈ 176
Espada longa
-
Caminhante noturno

Espada longa Comum
Dano mínimo +1
Dano máximo +5Uma espada misteriosa que se diz ser invisível a olho nu. Diz-se que é extremamente afiada e capaz de cortar qualquer coisa. Diz-se que o Caminhante das Sombras foi criado por um mago das trevas e é agora procurado por muitos pelo seu poder.
≈ 36
≈ 33
-
Tecelão de sonhos

Espada longa Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Uma espada mágica que se diz ser capaz de controlar os sonhos dos outros. Diz-se que é muito perigosa nas mãos erradas. Diz-se que a Tecelã de Sonhos foi criada por um poderoso feiticeiro e é agora procurada por muitos pelo seu poder.
≈ 132
≈ 121
-
Espada longa

Espada longa Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14Uma espada poderosa que se diz perfurar o coração de qualquer inimigo. Diz-se que é particularmente eficaz contra pessoas más ou corruptas. Diz-se que foi criada por um mestre ferreiro e é atualmente guardada por uma ordem secreta de cavaleiros.
≈ 144
≈ 132
Pique
-
Pá de pescador

Pique Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10
Mínimo de pesca +5
Max pesca +7Uma pá leve e robusta que é excelente para apanhar peixe.
≈ 168
≈ 154
-
Pico de maré

Pique Comum
Dano mínimo +7
Dano máximo +11
Mínimo de pesca +6
Max pesca +8Uma arma longa tão eficaz em combate como na pesca.
≈ 192
≈ 176
-
Zork

Pique Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12
Mínimo de pesca +7
Max pesca +9Um espigão poderoso que pode perfurar qualquer armadura.
≈ 216
≈ 198
Arpão
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Arpão do destino

Arpão Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Diz-se que este florete pode perfurar o coração de qualquer oponente, independentemente da armadura ou das defesas. Diz-se que a lâmina é forjada com o aço mais puro e imbuída do poder do amor.
≈ 132
≈ 121
-
Lâmina espetral

Arpão Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14Diz-se que este florete é assombrado pelo espírito do seu antigo dono, um espadachim mortífero morto em combate. Diz-se que a lâmina está amaldiçoada e que quem a empunhar será atraído pela violência e pelo derramamento de sangue.
≈ 144
≈ 132
-
Arpão de tempestade

Arpão Comum
Dano mínimo +11
Dano máximo +15Diz-se que este florete é capaz de controlar o tempo. Diz-se que a lâmina é feita de um meteorito e que pode invocar tempestades e relâmpagos.
≈ 156
≈ 143
Arco curto
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Arco de luz

Arco curto Comum
Dano mínimo +3
Dano máximo +7
Mínimo de caça +4
Caça máxima +6Um arco que dispara setas de luz.
≈ 120
≈ 110
-
Arco da verdade

Arco curto Comum
Dano mínimo +4
Dano máximo +8
Mínimo de caça +5
Caça máxima +7Um arco que acerta sempre no alvo.
≈ 144
≈ 132
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Arco curto

Arco curto Comum
Dano mínimo +5
Dano máximo +9
Mínimo de caça +6
Caça máxima +8Um arco poderoso que se diz ser capaz de atravessar o buraco de uma agulha.
≈ 168
≈ 154







