Objetos ou itens do jogo Morana Online
Mangual
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							Mangual do invencível   Mangual Comum 
 Dano mínimo +9
 Dano máximo +13Este mangual é feito de um metal misterioso que se diz ser invencível. Diz-se que nenhum golpe o pode partir, e que até pode desviar ataques mágicos. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
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							Mangual do ceifador de almas   Mangual Comum 
 Dano mínimo +10
 Dano máximo +14Este flagelo é feito de um metal escuro e sinistro que se diz ser capaz de drenar as almas das suas vítimas. Diz-se também que é amaldiçoado e que qualquer pessoa que o empunhe acabará por ser corrompida pelo seu poder. ≈ 144 ≈ 132 ≈ 132 
Glaive
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							Glaive de quem procura corações   Glaive Comum 
 Dano mínimo +4
 Dano máximo +8Uma espada que pode perfurar qualquer coração. ≈ 72 ≈ 66 ≈ 66 
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							Assassino das sombras   Glaive Comum 
 Dano mínimo +5
 Dano máximo +9Uma espada que pode banir as sombras. ≈ 84 ≈ 77 ≈ 77 
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							Tempestade-glaive   Glaive Comum 
 Dano mínimo +6
 Dano máximo +10Uma espada que pode criar tempestades. ≈ 96 ≈ 88 ≈ 88 
Alabarda
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							O incendiário   Alabarda Comum 
 Dano mínimo +7
 Dano máximo +11Uma alabarda cuja lâmina está sempre em chamas. Diz-se que é capaz de queimar qualquer armadura, tornando-a uma arma formidável em batalha. ≈ 108 ≈ 99 ≈ 99 
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							Caminhante das Sombras   Alabarda Comum 
 Dano mínimo +8
 Dano máximo +12Uma alabarda com uma lâmina negra e um cabo enrolado. Diz-se que é invisível a olho nu, o que a torna uma arma mortal nas mãos de um guerreiro experiente. ≈ 120 ≈ 110 ≈ 110 
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							Invocador de ciclones   Alabarda Comum 
 Dano mínimo +9
 Dano máximo +13Alabarda com lâmina longa e curva e ponta bifurcada. Deve o seu nome à sua capacidade de provocar trovoadas. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
Dardo
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							Dardo para todos os fins   Dardo Comum 
 Dano mínimo +6
 Dano máximo +10
 Mínimo de pesca +2
 Max pesca +4Diz-se que o dardo foi criado por um deus e é utilizado pelos heróis para perseguir o mal e proteger os inocentes. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
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							Dardo do tecelão de sonhos   Dardo Comum 
 Dano mínimo +7
 Dano máximo +11
 Mínimo de pesca +3
 Max pesca +5Este dardo pode controlar os sonhos. Diz-se que foi criado por um feiticeiro e é usado por magos para manipular as mentes dos outros. ≈ 156 ≈ 143 ≈ 143 
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							Dardo que busca o coração   Dardo Comum 
 Dano mínimo +8
 Dano máximo +12
 Mínimo de pesca +4
 Max pesca +6Este dardo pode perfurar o coração de qualquer inimigo. Diz-se que foi criada por um feiticeiro e é usada pelos guerreiros para derrotar os seus inimigos. ≈ 180 ≈ 165 ≈ 165 
Arco longo
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							Arco do Destino   Arco longo Comum 
 Dano mínimo +6
 Dano máximo +10
 Mínimo de caça +7
 Caça máxima +9Um poderoso arco longo que se diz disparar flechas que nunca falham o alvo. Diz-se que o arco foi criado por um mestre arqueiro usando os melhores materiais e artesanato. Diz-se que o arco está amaldiçoado e que qualquer pessoa que o use acabará por morrer. ≈ 192 ≈ 176 ≈ 176 
Espada longa
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							Caminhante noturno   Espada longa Comum 
 Dano mínimo +1
 Dano máximo +5Uma espada misteriosa que se diz ser invisível a olho nu. Diz-se que é extremamente afiada e capaz de cortar qualquer coisa. Diz-se que o Caminhante das Sombras foi criado por um mago das trevas e é agora procurado por muitos pelo seu poder. ≈ 36 ≈ 33 ≈ 33 
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							Tecelão de sonhos   Espada longa Comum 
 Dano mínimo +9
 Dano máximo +13Uma espada mágica que se diz ser capaz de controlar os sonhos dos outros. Diz-se que é muito perigosa nas mãos erradas. Diz-se que a Tecelã de Sonhos foi criada por um poderoso feiticeiro e é agora procurada por muitos pelo seu poder. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
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							Espada longa   Espada longa Comum 
 Dano mínimo +10
 Dano máximo +14Uma espada poderosa que se diz perfurar o coração de qualquer inimigo. Diz-se que é particularmente eficaz contra pessoas más ou corruptas. Diz-se que foi criada por um mestre ferreiro e é atualmente guardada por uma ordem secreta de cavaleiros. ≈ 144 ≈ 132 ≈ 132 
Pique
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							Pá de pescador   Pique Comum 
 Dano mínimo +6
 Dano máximo +10
 Mínimo de pesca +5
 Max pesca +7Uma pá leve e robusta que é excelente para apanhar peixe. ≈ 168 ≈ 154 ≈ 154 
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							Pico de maré   Pique Comum 
 Dano mínimo +7
 Dano máximo +11
 Mínimo de pesca +6
 Max pesca +8Uma arma longa tão eficaz em combate como na pesca. ≈ 192 ≈ 176 ≈ 176 
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							Zork   Pique Comum 
 Dano mínimo +8
 Dano máximo +12
 Mínimo de pesca +7
 Max pesca +9Um espigão poderoso que pode perfurar qualquer armadura. ≈ 216 ≈ 198 ≈ 198 
Arpão
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							Arpão do destino   Arpão Comum 
 Dano mínimo +9
 Dano máximo +13Diz-se que este florete pode perfurar o coração de qualquer oponente, independentemente da armadura ou das defesas. Diz-se que a lâmina é forjada com o aço mais puro e imbuída do poder do amor. ≈ 132 ≈ 121 ≈ 121 
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							Lâmina espetral   Arpão Comum 
 Dano mínimo +10
 Dano máximo +14Diz-se que este florete é assombrado pelo espírito do seu antigo dono, um espadachim mortífero morto em combate. Diz-se que a lâmina está amaldiçoada e que quem a empunhar será atraído pela violência e pelo derramamento de sangue. ≈ 144 ≈ 132 ≈ 132 
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							Arpão de tempestade   Arpão Comum 
 Dano mínimo +11
 Dano máximo +15Diz-se que este florete é capaz de controlar o tempo. Diz-se que a lâmina é feita de um meteorito e que pode invocar tempestades e relâmpagos. ≈ 156 ≈ 143 ≈ 143 
Arco curto
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							Arco de luz   Arco curto Comum 
 Dano mínimo +3
 Dano máximo +7
 Mínimo de caça +4
 Caça máxima +6Um arco que dispara setas de luz. ≈ 120 ≈ 110 ≈ 110 
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							Arco da verdade   Arco curto Comum 
 Dano mínimo +4
 Dano máximo +8
 Mínimo de caça +5
 Caça máxima +7Um arco que acerta sempre no alvo. ≈ 144 ≈ 132 ≈ 132 
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							Arco curto   Arco curto Comum 
 Dano mínimo +5
 Dano máximo +9
 Mínimo de caça +6
 Caça máxima +8Um arco poderoso que se diz ser capaz de atravessar o buraco de uma agulha. ≈ 168 ≈ 154 ≈ 154 














