Objetos ou itens do jogo Morana Online
Lança
-
Ladrão de vidas

Lança Comum
Dano mínimo +6
Dano máximo +10
Mínimo de pesca +7
Max pesca +9Esta lança pode roubar a força vital das suas vítimas. Diz-se que se fores perfurado pelo ladrão de vida, morrerás lentamente.
≈ 192
≈ 176
-
Lança esmagadora

Lança Comum
Dano mínimo +7
Dano máximo +11
Mínimo de pesca +8
Max pesca +10Esta lança pode controlar o tempo. Diz-se que se apontares a lança para o céu, podes convocar uma tempestade.
≈ 216
≈ 198
-
Lança sussurrante

Lança Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12
Mínimo de pesca +9
Max pesca +11Esta lança pode ser usada para comunicar com os espíritos dos mortos. Diz-se que se sussurrares para a lança, os espíritos poderão ouvir-te.
≈ 240
≈ 220
Grudar
-
Cajado da Lua

Grudar Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14
Pilhagem mínima +1
Saque máximo +3Um pedaço de madeira, decorado com uma lua prateada. Dá ao seu usuário o poder de controlar os elementos da natureza, como vento, chuva e luz.
≈ 168
≈ 154
-
Cajado do Sol

Grudar Comum
Dano mínimo +11
Dano máximo +15
Pilhagem mínima +2
Saque máximo +4Um bastão de buxo decorado com um sol dourado. Dá ao seu usuário o poder de lançar feitiços de fogo e luz.
≈ 192
≈ 176
-
Cajado Estrela

Grudar Comum
Dano mínimo +12
Dano máximo +16
Pilhagem mínima +3
Saque máximo +5Bastão feito em madeira de bordo, decorado com uma constelação em pedras preciosas. Dá ao usuário o poder de viajar no tempo e no espaço.
≈ 216
≈ 198
-
Pessoal Florestal

Grudar Comum
Dano mínimo +13
Dano máximo +17
Pilhagem mínima +4
Saque máximo +6Um bastão feito de madeira de carvalho, decorado com uma folha de bordo. Dá ao seu usuário o poder de falar com animais e plantas.
≈ 240
≈ 220
-
Cajado da Montanha

Grudar Comum
Dano mínimo +14
Dano máximo +18
Pilhagem mínima +5
Saque máximo +7Vara de madeira de pinho, decorada com o pico de uma montanha. Dá ao seu usuário o poder de controlar elementos da terra, como terremotos e erupções vulcânicas.
≈ 264
≈ 242
Stiletto
-
Andarilho dos sonhos

Stiletto Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +15Um estilete capaz de controlar os sonhos da vítima. Diz-se que foi usado por um feiticeiro para controlar as mentes dos seus inimigos.
≈ 150
≈ 137
-
Umbra

Stiletto Comum
Dano mínimo +11
Dano máximo +16Um estilete feito de pura escuridão. Diz-se que é capaz de absorver a luz e criar as suas próprias sombras.
≈ 162
≈ 148
-
O sussurro

Stiletto Comum
Dano mínimo +12
Dano máximo +17Um estilete que pode silenciar a voz da sua vítima. Diz-se que foi usado por uma rainha para silenciar os seus inimigos.
≈ 174
≈ 159
Tridente
-
Tridente Todo-Poderoso

Tridente Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14
Mínimo de pesca +8
Max pesca +10Um tridente que pode conceder qualquer desejo.
≈ 252
≈ 231
-
Tridente da verdade

Tridente Comum
Dano mínimo +11
Dano máximo +15
Mínimo de pesca +9
Max pesca +11Um tridente que pode revelar todas as verdades do mal.
≈ 276
≈ 253
-
Tridente inextinguível

Tridente Comum
Dano mínimo +12
Dano máximo +16
Mínimo de pesca +10
Max pesca +12Um tridente mágico que pode matar qualquer sede.
≈ 300
≈ 275
Martelo de guerra
-
Separador do céu

Martelo de guerra Comum
Dano mínimo +13
Dano máximo +17Um poderoso martelo de guerra capaz de fender o céu. Dizem que foi forjado pelos próprios deuses, esta arma pode dividir montanhas e derrubar nuvens.
≈ 180
≈ 165
-
O apanhador de almas

Martelo de guerra Comum
Dano mínimo +14
Dano máximo +18Um martelo de guerra amaldiçoado que pode roubar as almas das suas vítimas. Diz-se que esta arma foi criada por um feiticeiro das trevas e que pode escravizar as almas daqueles que mata.
≈ 192
≈ 176
-
Martelo de rutura mundial

Martelo de guerra Comum
Dano mínimo +15
Dano máximo +19Um martelo de guerra devastador capaz de mover montanhas. Diz-se que foi criado por uma raça de gigantes e pode destruir exércitos inteiros.
≈ 204
≈ 187
Escolha de guerra
-
Escolha do devastador

Escolha de guerra Comum
Dano mínimo +16
Dano máximo +20Um poderoso espigão de guerra capaz de despedaçar armaduras e ossos. Diz-se que foi forjado no coração de um vulcão.
≈ 216
≈ 198
-
Terror noturno

Escolha de guerra Comum
Dano mínimo +17
Dano máximo +21Um temível espigão de guerra que se diz ser assombrado pelos espíritos das suas vítimas. Diz-se que foi criado por um feiticeiro das trevas.
≈ 228
≈ 209
-
A escolha dos deuses para a guerra

Escolha de guerra Comum
Dano mínimo +18
Dano máximo +22Um espigão de guerra lendário que se diz controlar o tempo. Diz-se que foi criado pelos deuses.
≈ 240
≈ 220
Foice de guerra
-
O devastador

Foice de guerra Comum
Dano mínimo +8
Dano máximo +12Uma enorme foice de guerra capaz de perfurar as armaduras mais resistentes. Foi criada por um ferreiro anão para um poderoso senhor da guerra, que a usou para conquistar muitas terras.
≈ 120
≈ 110
-
A foice do guardião

Foice de guerra Comum
Dano mínimo +9
Dano máximo +13Uma foice de guerra mágica que pode proteger o seu utilizador de qualquer perigo. Foi criada por um poderoso feiticeiro para proteger um artefacto sagrado. A foice do guardião acabou por se perder, mas diz-se que protege o artefacto até aos dias de hoje.
≈ 132
≈ 121
-
Colhedor de almas

Foice de guerra Comum
Dano mínimo +10
Dano máximo +14Uma foice de guerra amaldiçoada que pode colher as almas das suas vítimas. Foi criada por um feiticeiro maléfico, que a usou para matar os seus inimigos e escravizar as suas almas.
≈ 144
≈ 132
Aspis
-
Escudo de proteção

Aspis Comum
Armadura mínima +3
Armadura máxima +5
Dano mínimo +1
Dano máximo +3Diz-se que este escudo foi criado por um poderoso feiticeiro para proteger o seu utilizador. É feito de um material forte e leve, impermeável à maioria dos ataques.
≈ 72
≈ 66










